[제로베이스 PM스쿨] 매일학습일지 #6.4

 

이번주 초반에는 포트폴리오에 필요한 요소들과 방향성 등 포괄적인 관점에서의 배움이 있었다면

오늘은 실질적으로 포트폴리오 내부에 포함이 필요한 요소들을 정리해보도록 하겠다. 

 

💡 오늘 공부를 통해 깨달은 점 
: 꼭 아래의 모든 구성안을 넣을 필요는 없고 내가 신입 서비스 기획자이지만 데이터 분석을 기반으로 한 탄탄한 인사이트 도출, 개선 방안 혹은 컨셉 제안을 할 수 있고 & 기본적인 업무 스킬을 갖추고 있는 사람임을 어필하자 ! 
이 이상도 이 이하도 없다 !!!! 

 

실제 포트폴리오 구성 제안

  1. 표지
  2. 목차
  3. 프로필
  4. 지원동기
    • 와이어프레임으로 진행해도 되고 포토샵으로 작업해서 넣으면 더 좋음 !
    • 지원하는 회사의 문제점을 찾아 개선점을 고민했다는 것이 플러스 요인이 될 것
    • 분석 능력, 포토샵 역량 등 어필 가능
    •  주의사항
      • 소프트한 문제점을 제시하기 why ? 신입 기획자가 신랄하게 비판을 하면 어쨌든 기분이 좋지 않을 수 있기 때문에 문장은 좀 더 소프트하게 문제 인 듯 문제 아닌 듯 설명
      • 개선방향은 ‘근거의 제시’가 필수 → 근거는 타사 분석, UIUX 트렌드, 공신력 있는 이론, 유사 서비스 중 리딩하는 서비스 분석 등을 통해 탐구할 수 있음
  5. 보유역량
    • 서비스 기획자와 관련한 고유 역량 등을 기재하면 좋음
  6. 연구과제 : 시각화(도식화)를 통해서 자신이 어떤 것(연구, 팀플활동, 봉사활동, 기타 다른 활동 등)을 했는지 어필하는 것이 중요
  7. 서비스 기획 사례 1 : 서비스 개선 기획
    • 문제 있는 부분을 정의하고 개선하는 것임을 잊지 말자
    • 개선해야 하는 항목에 대한 근거, 왜 ~~한 방식으로 개선을 해야 하는지 임팩트 있게 정리 필요
  8. 서비스 기획 사례 2 : 신규 서비스 기획
    • 타서비스 분석
      • 동종 서비스 모두를 분석한다고 생각하면 됨 (20개 ~40/50개)
      • 이를 통해 서비스 방향성과 시장의 흐름 등을 이해 → 목표 설정에 도움 (인사이트)
    •  구축 방향 선정 : 만약 타 서비스 분석 이후에 담아야할 콘텐츠가 많다면 1차는 A만 2차에서는 B 등으로 확장해나가는 전략을 기재 해도 무리 X
  9. 서비스 기획 사례 3 : UIUX 개선 기획
    • 프로세스
      • UIUX 트렌드 분석(UIUX 개선의 근거) → 키워드 도출 → 개선 사항 정의 → 서비스 설계
      • UIUX 개선안 제안할 때 너희 서비스를 000 법칙으로 분석해보았는데 ~~한 문제가 있었고, 그래서 000 법칙을 기준으로 UIUX를 개선해보도록 할게 !
    • UIUX 몇가지 법칙
      • 제이콥의 법칙 : 익숙한 것을 기준으로 UIUX를 설계하라
      • 피츠의 법칙 : 적절한 크기와 모양으로 간편하게 접근할 수 있도록 하라 EX) 모바일 ONLY 시대에 손으로 터치하는데 불편할 정도의 크기는 안됨 X
      • 힉의 법칙 : 중복과 과잉을 피하라 EX) 헤더와 앱바에 동일한 아이콘 사용 X
      • 밀러의 법칙 : 덩어리화. 내비게이션의 수를 7개 이하로 제한 필요 EX) 01012345678(X) 010-1234-5678(O)
  10. 서비스 기획 사례 4 : 제로베이스 스쿨 과제
    • 주차별 수업/과제 : 메뉴트리, 유저 프로세스, 화면설계서(스토리보드) 등
    • 최종 과제 중 선정 : IA, 타사 UIUX 비교 분석, 화면설계서(스토리보드) 등
  11. 서비스 기획 사례 5 : 화면 설계서(가장 중요/서비스 기획자의 기본 중의 기본)

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